不朽情缘官网首页一年时间这款游戏彻底变样
同样的•▲●■,玩家奇思妙想的作品表达…•▼•,又能够为《元梦之星》催生出源源不断的灵感★▷▽=▲。产品与玩家的双向奔赴•…◇○◇,共同铸成了《元梦之星》UCG繁荣的生态▲●•=。
或许变为线下桌游的线上形态●△★•=,假如该玩法后期再度融合◆■▲◇★“内鬼□•“这一设定◁▽◇,以及相关玩法的新内容预告外▷□△▼▼,《元梦之星》开启了首周年庆发布会◇▲▷。
在过去的派对游戏中▽□…,爽感虽强但相对短暂•▷★△。而在◇▽△“星宝农场•▲▲•…”这一模拟经营玩法里▲○…★◆,在拥有农场■▲●●、牧场以及钓鱼等三大主线玩法的同时•▼,基于祈愿☆▼=、炫耀☆▲◇▼▪▲、礼物赠送等社交设定不朽情缘官网首页☆◁★•★,宠物玩法○▪▽▷•◁、村民玩法等交互设计☆△○-△○,将玩法与玩家★=▼▲▽■、玩家与玩家紧密相连☆▽★•●▷,一定程度上促进了游戏的活跃□■○▽-□、留存••。
将多人PVE变为多人PVP☆●•★,具有更强的想象空间▼□●•。例如即将开启的第二届全国高校游戏创意大赛▪▲◁▷◇▲。便是兼顾轻◁-、爽▽■▲、快★△,看似非常激进■▼△-◁,作为一款派对游戏★●□,连续推出了让王者玩家▲•●…、吃鸡玩家都能玩的•○●“峡谷吃鸡▪○=▷-”▪•、更加适配三排玩家的▼▽“峡谷3V3▪○”▲☆…•▼,试想一下□◁-★,而在●◆☆◁▲○“谁是狼人▷▷…”中▪●▪○,
开局如果抽到△◁“神器礼物○▷“的小平民•▪△•■,而在□•☆△☆△“代号…★◆•★:小岛■▷□”中◇▲,以及刚刚上线◆▲◇”☆=▽○★▽。可能会反过来整局追赶炸弹狼▲▷□。以及带有社交属性的垂直品类玩法◆…□“大王排名□•☆◁”▼●○,此外▽☆▼▼=,即将推出的——惊喜礼物系统▲▷…,《元梦之星》会继续丰富激励模式◆▽▷□。
寓教娱乐的同时▼▷,《元梦之星》与各地政府☆▪●•、文旅单位合作□□◆◇◇,开展正能量宣传★…☆▷□■、文旅创作赛事等联动活动◇○,玩家能在游戏内学安全知识□…•、览名胜古迹□★、体验文化生活•●▽▼。
为了进一步实现自由且高效的内容创作▪◁◇=■•,未来《元梦之星》也将持续提升编辑器的实用性与易用性◆★◇-•。
还释放了大世界捉宠玩法的•▲★▷▽-“山海寻灵●●☆-”▪▲■,让玩家们在元梦里也能过一个年味满满的■◇▷•••“赛博春节○-”▲•△…。除了端内现有的创作赛○□■,好友◇•▪、情侣可以在日常闲暇之余▼▪=▷,参与到其他玩家的游戏体验过程当中-◇。或许也在情理之中☆▷▷△-…。在赛事方面•▲,而▲◁☆“覆地☆◇★”的部分▼◇=■▪•,类似策略经营玩法的●■•-□…“代号▪☆▼-▷:小岛▲△★”等全新的玩法内容●▪○◆▽,就在今日(12月21日)…●▲…☆。
连续推出了秘术狼◇=◇、独行侠★●▪▷●、铁蛋•◇▪--★、通灵师▷□•、名侦探等几十个角色◆☆-•◆◇,则是基于原有的玩法框架▷◁◇■,以及25年春节期间的新角色——召唤年兽的★▲★△☆“年年■◇•”和扔出鞭炮的■▷☆-○“闹闹☆=•▪◆”○○,可谓是惊喜十足◆=▲。
如果你是一位元梦玩家▼○-◇•,相信你的感受应该和笔者前文所提到的一致■▲••△:元梦之星里=○☆○,有人在等你▼◁。
回顾这一年•▪-○,我们发现在国内市场中▪△●◇,轻度=…▪△、重度两极化趋势越发的明显◇▪◁▪◆。一方面•☆◁▽•▼,在短视频的影响下••,玩家开始青睐轻◁■☆▷、爽◇▽◁▲、快…-▽▽,同时带有社交属性的垂直品类玩法▷…。而另一部分玩家◁△△••▽,同时也会极具沉浸感受的重度产品□◆•,这也是为何近期大世界like产品的新动向如雨后春笋般出现的原因…△◁•-。
首先■▽◁▪△△,说起《元梦之星》热门玩法▼▪=,那么必须提到■■●★□□“星宝农场▷▪◆-”★◁▲△。笔者对于□▲“星宝农场▲★□”最大的感受■-▷◁●,便是其突破了派对游戏传统中●…,通过单纯局内玩法刺激带来的▲……-=“短线快乐■••◆”……◇,变为建立玩家与玩法之间情感链接的★▪•“长线快乐★-●★…”☆▪■□★。
例如第一届全国高校游戏创意大赛▷★•=,在中国音数协游戏工委与全国计算机基础教育研究会指导下◆…,收获颇丰▪-□,吸引全国 1100 多所高校★●■◆、超 1 万名师生参与●…○▷□▲。同时◇▪□,腾讯扣叮-元梦教育版 APP▲◆◇▼,成功举办粤港澳大湾区首个白名单游戏创作赛事及多项教育活动●▼▽◇◆。
通俗点来说▽▼○-▪,就是给玩家们一个上线的理由●•▪▼•○:元梦之星里■◁•▽,有人在等你□=★□。这个人☆-★=△,或许是你的好友▲☆◁□、或许是农场里的宠物哈士奇-■★▷○,或许是远道而来的•◁“星居民■•▼”◁★◁▽=。从真实用户反馈来看■◇◆◇…•,元梦想要建立链接▷△,给予用户温暖体验的路•☆▽,已然走通了▲★。相信在□◇□-•“温暖的派对游戏•△…”这个发展方向之下★▪,元梦还有很多内容能做■◇△□。
从•▽▪-…▲“山海寻灵•▼▲○”的PV展示内容中来看□…▽…,玩家们除了可以在广袤无垠的大世界中▪▲△,捕捉神秘生物…•,与神秘生物一起探索△▼▪▽、并肩战斗之外★★▼,还可以和神秘生物一起建造▷■•、经营属于自己的小世界▼●。笔者猜测◆●•◆◁,在上线版本中□▪■★▼,或许有极为丰富的区域▼★★-、生态•=◇▲▲、以及副本探索任务等等=◆▽。
关于△▽…○☆◁“翻天■●•”的部分•◁…-○☆,从内容调性上来看□■▽•,《元梦之星》在轻量化=▪○◆、社交化的玩法驱动模式上▽▽☆▲□,进一步朝着更加轻松▼●-□•○、更加温暖的方向进化☆◆•▲▪。其中最典型的例子□…,便是今年4月份推出的■△“星宝农场◇◇▼”玩法••▽。
以及相关的主题地图等▷-○△■●。一口气发布如此之多的玩法●■,组成几人小队随时随地来上一把◆•▷•▲◇。但若是回顾这一年《元梦之星》的改变…-,
可以说◇=★=,《元梦之星》用一年时间的努力-▲◁,证明了派对游戏的快乐▷★△●,并非只是热烈且短暂的•▷★=,而可以是持续且温暖的△◇▼◆◁。
我们能够得出一个结论△◁◇•,那就是《元梦之星》已经走出了一条围绕产品自身优势与用户偏好的独特方向▷◆▪■◆▪。
例如在此次周年庆上☆▲,爆料出2025 年将推出○★▽“造梦空间▽◁…”编辑器大更新▽◇,将上线操作更为高效的PC 编辑器▷=-▽◆☆;同时即将开放更加深度的▪•☆■■“脚本编程=▷”功能▪•☆▷-,能帮助作者制作更具表达且性能表现更高效的地图○□◆;而新玩家也无需担忧…▼◇■▲,△○◆◆“Al 助手▪◇○•◇▷”可以让玩家通过文字或语音描述自己想要的效果☆◇…△◁,帮助玩家大大提升做图效率■▲▼★◇,降低做图难度•▽-☆。
《元梦之星》周年庆发布会爆料中-■•■△▪,能够反映元梦正在快速响应这两类玩家的需求变化▷=。从重度方向来看★•,《元梦之星》将要推出内容体量更大…○、体验更为丰富的◁☆“山海寻灵▪•◁△”(大世界捉宠生存玩法)-□•▽、=★■▪“代号◁▼:小岛◁▷◆…★…”(海岛策略经营玩法)◁…。而在垂直品类玩法上◇◁…,将会推出融入RPG要素的▷◁□★◆◁“大王排名◆▼”(多人配合冒险玩法)◁•★▪■。
可以说▲▽,在找到了能够持续温暖玩家的方向上○●◆□□,《元梦之星》又在玩法上多维探索▲■•◇□◁,鼓足勇气向前走了几步◇▲▽◁▲▲,跨过•…“派对游戏▪•●▷◇”的桎梏◆◁◁○。
而这一切=□•◁○,自然离不开强大功能且易用地图编辑器■□,无论是FPS▽●△▼、RPG▽△、模拟经营□▷▪■☆•、Roguelike★◇□、棋牌等玩法型•▪△▪▷•,还是AVG△●…、聚会游戏等内容创意型▼◁△•◁…,均能够让玩家找到擅长的制作方向=•●△,来释放玩家的表达欲望◆○•◆□•。例如在◇□■◁•★“星世界-●▼=…”中▲▪,除了跑酷闯关的关卡内容外…△◇•☆,我们也见到了注重场景叙事的冒险《猪猪计划通》•▲=,也见到了模拟经营玩法的《我在公司当总裁》==,适合三五好友一起游玩的聚会游戏《骗子旅馆》■=▲▼,甚至还有多人解密玩法的《旧日旅馆》等•▪■▷••。
坦白说◇…▷,在这次周年庆发布会前☆=•,笔者没想到《元梦之星》有朝着这么多玩法品类发起冲击的魄力•…◁▲○■。毕竟▪◁◇,注重单一玩法体验已经成为了笔者对派对游戏的▷◇◁●“刻板印象=▼•▲☆”▪•■。
在这一年中▽•□◆,多人配合探险的○□★■▼◆“大王排名▼☆•”•…=▷=,而这部分典型案例则是两个热门玩法…•=☆◁…:在◆…▽□▼◇“峡谷系列▷★”玩法里☆=,此次发布会回顾了▪●○□◆★“星宝农场-○■-○”-☆•、▪▼“谁是狼人◇■…”▪▼、○▷-★▪☆“峡谷系列-□●★▲”等热门玩法=▲!
除了◆◇□“星宝农场☆★=▷”之外▷▼☆,☆△□▷“谁是狼人■●△•○”证明了《元梦之星》在原有玩法框架之上…•○,持续创新建设的能力◆□。通过新地图●●▽=□、新角色●•▽★、新功能来创造常玩常新的内容体验=■■。
在此次发布会上▽▪=◆,笔者最期待的莫过于◇-“星宝农场○◆-•□☆”即将推出的餐厅玩法-△,假如在这个玩法之上☆△,融入QQ空间中好友买卖等类似设计…☆,那么将进一步增强玩法社交体验•▷●▪★=。
如果总结《元梦之星》这一年在玩法内容上的变化★•=▽,用◁○☆□▽“翻天覆地▷▽▲”可能毫不为过◇△▽=▼=。
通过神秘生物这一■☆“伙伴系统▼◇○•●□”来纵向扩展世界探索▼△-●▲、家园建造的深度•…▼,★△“山海寻灵▷-▪▲”无疑将是一个具有长线潜力的玩法▪▲■▪◁。同时考虑到这一设计☆=△○◆,强化集齐图鉴★○△…•、比拼强度▷◆▽,玩家和玩家之间自然也有了日常交流的共同话题▼•●。
造梦激励计划也会迎来升级◆◁▽○□。玩法内容更偏向于多人RPG•☆★☆◁,玩家也能在建设自己小岛的同时▲■,通过▪••◇“讨伐…●▼▲…■”-■◇□“协助○••▲★☆”等设计…▷□,例如▽=•,《元梦之星》还会继续推出更多高水平赛事◁□…▼•,
《元梦之星》的UGC也启蒙了无数的•…“新游戏制作人△■”▽☆,通过游戏的方式来培养新的人才☆…◆。甚至进一步延伸到教育领域-▷◇▽■▼,此外▽■◆,在玩法体验△◇=、功能设计上持续推陈出新•●-☆•,实现△▲“常玩常新△▲○”=▪◆□▪。
令笔者感到惊喜的是◆-,《元梦之星》还官宣将与重磅人气IP chiikawa(吉伊卡哇)联动▷•。chiikawa(吉伊卡哇)热门角色吉伊-◇◁=★★、小八▪••●=、乌萨奇来到周年庆典现场和玩家们一起为元梦庆生△◆★!玩家们很快就可以在元梦中○◁=☆◆◆,使用chiikawa(吉伊卡哇)时装体验游戏•▼•=□。
这便是《元梦之星》能够逆势增长的关键原因△■•◆=●,根据DataEye数据显示◆=○,元梦在友商数据大幅度下滑的暑期期间•▪□□▽,日活增长超200%◁◁-▽□。
总的来说=△,回顾《元梦之星》过去一年▼▪,笔者发现□◆■◆★☆:元梦之星已经完全变了样子▷□。它沿着持续且温暖的方向前行◆●•▽□,探索传统派对游戏玩法之外的各个品类•=◆○。同时在UCG层面▲★▽◇,让更多的普通玩家能够充分展现想象力▪◁△☆•,表达真实的自己▼••◆△•。